Abtragend Modellieren
by: Kristin DolzAbtragend Modellieren
Eine bestimmte Art von Experimenten im Design wird von subjektivem Erleben getragen und zeichnet sich durch die Verbundenheit mit der Materialität und durch die Körpererfahrung des Gestalters aus. Es bedarf u.a. der Hände und Augen und eines komplexen sinnlichen Zugangs, damit die Reichhaltigkeit eines Materials Wirkung entfaltet.* Die Form wird in diesen Interaktionen konstituiert.
Wenn dem Material jedoch nur mit einem digitalen Verständnis begegnet wird, reduziert sich ebendiese Reichhaltigkeit auf wenige Parameter, etwa dem der Leitfähigkeit von Strom. In Verbindung mit einem solchen Vorgehen reduzieren sich auch die Erkenntnismöglichkeiten und die Formenvielfalt im Design nimmt ab.
Im Projekt Erosive Modeling habe ich mich in Hinblick auf die Abstraktion und Reduktion in der Auseinandersetzung mit dem Materiellen mit Computer Numeric Control (CNC)- Technologien beschäftigt, insbesondere der CNC- Fräse, die eine virtuell im Computer Aided Design (CAD) erstellte Form aus einem Materialblock herausschneidet. Soll eine Korrektur oder grundlegende Anpassung an der gefrästen Form stattfinden, geschieht dies über den langwierigen Umweg des Rechners oder nachträglich durch aufwendige Schleifarbeit. Obwohl im Bereich des CAD ästhetische Entscheidungen eine Rolle spielen, können diese nur indirekte Entscheidungen sein, die vermittelt über die Programmebene laufen. Im Experiment mit verschiedenen abtragenden Technologien dagegen entstand ein neuer Zugang über das Verfahren des Sandstrahlens. Bislang als ein Werkzeug der Oberflächenbearbeitung genutzt, ließen sich mit entsprechenden Materialien Kurvenverläufe und Erosionsflächen im Volumen erzeugen, die so bisher im Rechner nicht zugänglich sind. Das direkte Handling des abtragenden Partikelstroms ermöglichte eine Formfindung, die immersiv und korrelierend zwischen Hand, Auge und Gegenstand stattfindet. Abgesehen von den vielfältigen Implikationen der krümmungsstetigen und formal ausbalancierten Ergebnisse, kann das Verfahren Vorlage für zukünftige Entwurfsprogramme sein, die ein neuartig dynamisches und interaktives Modellieren im Rechner erlauben.
Der Beitrag soll drei Möglichkeitsbereiche beleuchten, in denen das Verfahren des abrasiven Modellierens erstmalig Wirkung entfalten kann. Hierbei rücken Objekte ins Blickfeld, die stellvertretend für Mobilität, Architektur und Medizin stehen.
* vgl. Petruschat, Jörg. (2019). Prototyping Von Grund auf. Einige Bemerkungen zum Experimentieren im Design.
Kristin Dolz ist als selbstständige Produkt Designerin in Berlin tätig. Sie erkundet Phänomene der Entstehung, Veränderung und Widerstandsfähigkeit von Form. Sie verfolgt den Ansatz, dass Form in Interaktionen konstituiert wird und untersucht daraufhin die Potentiale analoger und digitaler Technologien.
Ihre Arbeit wurde im Martin-Gropius-Bau in Berlin in „+ultra gestaltung schafft wissen“ (2016) sowie im Industriemuseum Chemnitz in „Material Effekte“ ausgestellt (2016). Sie wurde im 6. Marianne Brandt Wettbewerb ausgezeichnet. Die Entwicklung des Projektes Erosive Modeling wurde 2017 durch die